欧奈尔的CAN SLIM法则(2)——基本面排雷

乡土植物科普作者 / 黎想资讯 / 2026-05-15 20:24
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网上有关“欧奈尔的CAN SLIM法则(2)——基本面排雷”话题很是火热,小编也是针对欧奈尔的CAN SLIM法则(2)——基本面排雷寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

CAN SLIM是7个选股条件,每个字母代表一个条件,含义分别如下:

C=可观或者加速增长的当季每股收益和每股销售收入

A=年度收益增长率:寻找收益大牛

N=新公司、新产品、新管理层、股价新高

S=供给与需求:关键点上的大量需求

L=领军股或拖油瓶:孰优孰劣

I=机构认同度

M=判断市场走势

下面会一一进行介绍。

欧奈尔对C的阐述如下:

欧奈尔对A的阐述如下:

欧奈尔主做成长股,他更希望成长是既成现实,而非望梅止渴,所以首先限定了公司收益必须在过去的这个季度,以及过去的几个年度都有大幅增长。

值得注意的是,这里的增长口径均为同比,而且必须剔除非经常性损益。

除此之外,还有几点需要注意:

(1)利润的增长应当来自于收入的增长,而非全部依赖于费用的缩减;

(2)PE可以衡量当前价值,但并不是非常重要。成长股在1-2年后,随着每股收益的大幅增长,PE很可能由高转低;

(3)不仅要看过去的收益增长,还要测算未来的增长,最好未来的增长率比现在更高;

(4)公布的当季每股收益增长,很可能与股票走势无关。炒股炒预期,走势会给出市场解读;

(5)股本回报率(ROE)能说明公司的管理水平,欧奈尔研究过去50年几乎所有最牛的成长股,ROE普遍高于17%;

(6)每股现金流应当大于每股收益。

欧奈尔对N的阐述如下:

这些”新“就是收益增长背后的秘密。

一些耳熟能详的例子。

苹果发布iTouch、iPhone而收益大增(新产品);

腾讯发布王者荣耀,收益大增(新产品);

中国联通混改,收益大增(新管理层);

……

还有很多类似的例子,这些“新”就是收益大增背后的秘密。

同时,伴随着收益大增,股价往往也会突破新高,这就是我们应当买入股票的位置。收益增长带来的股价增长是健康的,只要公司收益持续增长,股价没道理不屡破新高。

欧奈尔对S的阐述如下:

欧奈尔对L的阐述如下:

欧奈尔对I的阐述如下:

S、L、I均为其他投资者对这只股票的看法,由于市场是众多投资者共同作用,所以这三者代表了合力。

S中需要注意以下几点:

(1)流通盘越小,一般波动越大;流通盘越大,大型基金越容易进驻;

(2)公司回购是大利好;

(3)一般底部突破会伴随着交易量大幅上升。

L中区分领军者和拖油瓶的办法是看股价强度,指标RS(或RPS),以后会详细介绍,注意只买入高强度,也即RS>=80(甚至90)的股票。

I指机构认同度,最简单的方法是看基金持仓,以及券商研报。根据个人多年混迹A股的经验,有以下几点注意:

(1)港资买入的往往是具有价值的票(香港价值投资氛围更浓,水平也更好);

(2)没有券商(以及机构)研报或者只有一家券商研报的要小心;

(3)券商预测一致性高的公司,往往确定性较好。

欧奈尔对M的阐述如下:

欧奈尔对牛市信号还是熊市信号的判断在此不做赘述,因为美股和A股差异还挺多的(美股牛长熊短,A股牛短熊长)。

唯一要说明的一点是,不要与趋势作对。如果身处牛市,怎么买都是对的;如果身处熊市,很可能会失败。至少,要确定持股周期内,大盘是稳定的。同时,当大盘下跌时,就是去挖黄金的时候。

基本面排雷就基本到这儿。下一篇会介绍买入点,晚安。

简单游戏,也需大费脑力,你玩过最费脑的小游戏都有哪些?

有没有一款单机游戏陪伴你十几年?现在的很多的游戏都没有这个年龄,但是俄罗斯方块绝对是有这个年龄的。我记得我小学的时候就开始玩这个游戏,那个时候没有什么电子游戏,除了俄罗斯方块就是一个雷霆战击了。 小时我就用那个手柄式的小霸王游戏机玩俄罗斯方块,那个时候俄罗斯方块还都是黑白版本的,到后来了才出彩色版本的。我很喜欢俄罗斯方块这款游戏,所以一直到现在我还在玩这个游戏。玩这个游戏主要就是要我们保持情绪的冷静,太急躁肯定很快就会死掉的。心一定不能浮躁,所以就不要太在意输赢,先得摆下我们自己的心态这样才能够玩得更好。

它看起来是一个很简单的堆方块游戏,其实是很考思维的。游戏开始的时候下降的速度是比较慢的,给我们足够的时间去想应该如何变换,这个就是为了让我们慢慢的适应游戏的变换。当我们很好的把控这个速度以后,游戏就会提升方块的下降速度,就这样子慢慢的加快速度,我们也就跟着方块下降的速度慢慢的去提升我们游戏的思维速度。这样我们就可以不断的去慢慢的适应这个游戏,所以这个循循渐进的设计是我非常喜欢的。俄罗斯方这个游戏越到后面就越需要我们做到眼快手快脑子反应速度快,身体所有的细胞完美的配合。所以我玩了这么多年也不觉得厌烦它,现在的彩色版的外观设计也更好看了。我觉得俄罗斯方块这个游戏绝对是一个最开发智商的游戏,所以以后我也会教我儿子玩这个游戏。

我玩过最费脑的小游戏有机械迷城、潜行公司、棱镜PRISM这三款游戏。我不知道我的朋友们喜欢玩什么样的游戏。因为"王者荣耀"和"刺激战场"的流行现在掩盖了其他游戏的光芒,今天的会给你带来一些能杀死脑细胞的游戏。

机械迷城,机械迷城是一款冒险益智游戏,是电脑移植到手机上后的游戏。手绘+没有台词+对话完全取决于气泡。场景中的每一个道具都可能是你通关的关键。这个游戏会自动存档,如果失败就可以重复。实际上,只要玩游戏就能看到策略图,这个游戏就会有一个介绍。游戏体验仍然非常好。

潜行公司,是一款解决谜题和冒险的游戏。玩家是一个钛合金克隆人来逃避困境,途中有很多障碍,还有各种致命的激光和阻碍钛合金克隆人的障碍,无意中会被打的支离破碎。作为一款勇敢的益智冒险游戏,它的水平设计非常好,有着很多解密方法和多种多样的死亡障碍,几乎没有什么一模一样的,这也使得游戏可以玩很久。

棱镜PRISM是一款视觉上令人惊叹的休闲手机拼图游戏。每一个层次都是一个推拉胶片设计、神话和直观触觉探索。在每一个不同形状的几何场景中,玩家都会旋转调整视角,找出几何图形上的点矩阵图,使用滑动、旋转、点击屏幕等操作来解开每个点矩阵图,就像纪念碑谷一样,是一个巨大的视觉挑战。

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