OZ大乱斗-NS的制作组

园林行业资讯作者 / 黎想资讯 / 2026-08-10 01:33
"
近期关于OZ大乱斗-NS的制作组的讨论热度持续攀升,我们通过多方渠道收集整理了相关资讯,并进行了系统化的梳理。若这些内容恰好

近期关于OZ大乱斗-NS的制作组的讨论热度持续攀升,我们通过多方渠道收集整理了相关资讯,并进行了系统化的梳理。若这些内容恰好能为您提供参考,将是我们最大的荣幸。

(2012.08.13)企划监督: 谢 拉(日)制 作 人: 谢 拉总 策 划: 谢 拉监 制:阿尔德拉(日)导 演: 谢 拉人物美工: 谢 拉场景制作: 谢 拉行 走 图: 谢 拉,米蒂尔.夏雯C G : 谢 拉,Nanaya音 效: 谢 拉BGM: 谢 拉关卡设计: 谢 拉程 序 员: Fux2,神之瞳,Yukihiro(日)等脚本贡献者模块编辑: 谢 拉剧情设定: 谢 拉市 场 部: 谢 拉客服服务: 谢 拉特别感谢:GMRemix 游戏音乐混音

制作工具:RPG Maker XP 游戏名称:OZ 大乱斗-NS

游戏类型:RPG 角色扮演 ·

制 作 人: 谢拉.卡姗娜·

最新版本:v 1.28c 本作已经是OZ大乱斗系列的第三部了,第一部并未对外发布,第二部在6R也有发布的,续作采取了Q版行走图的风格。

战斗系统上沿用了前作的支援战斗的纵版战斗方式。

当队伍中队员达到5人以上的时候可以使用援护能力,每个人都有不同的援护技能,只有在队伍的第五号位置才可以使用,续作加入许多新的系统,对比前作更为丰富了许多,谢拉原话:剧情刚开始是以轻松的女大学生活为故事背景.讲述一个宿舍的6个女生日常的故事还有一些喜闻乐见的经典段子和客串

玩过前作的朋友自然明白,详细安排的游戏剧情肯定不必怀疑

本作在剧情和制作上全部由我一个人负责。不过程序脚本方面不是我负责的……虽然是在前作基础上的系统,但还是花了不少的时间和精力的… 感谢章鱼兄的努力

美工方面,我也是下了很大的功夫,不敢说非常好,但至少是在能拿的上台面的画面吧……就别跟那些商业大作比了,毕竟95%的美工任务都是我一个人在做…… 合成系统:在前作被和谐过的系统,在新作中加入了,玩家可以有更多的装备的选择。

怪物图鉴系统:玩家可对游戏中的怪物属性有更好的了解,也是新的收集要素

高达扭蛋系统:扭蛋可以换取装备,道具与合成素材 企划.监督: 谢拉(日)

制 作 人: 谢拉

总 策 划: 谢拉

监 制:阿尔德拉(日)

导 演: 谢拉

人物美工: 谢拉

场景制作: 谢拉

行 走 图: 谢拉,米蒂尔.夏雯

C G : 谢拉,Nanaya

音 效: 谢拉

GM: 谢拉

关卡设计: 谢拉

程 序 员: Fux2,神之瞳,Yukihiro(日)等脚本贡献者

模块编辑: 谢拉

剧情设定: 谢拉

市 场 部: 谢拉

客服服务: 谢拉

特别感谢:GMRemix 游戏音乐混音

关于OZ大乱斗-NS的制作组的探讨就到这里,您是否还有其他想了解的内容?欢迎在评论区留言告诉我们,同时别忘了点击关注哦!

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读